多环境构建
Rsbuild 支持同时为多个环境构建产物。你可以使用 environments 来并行构建多个环境,并为每个环境设置不同的 Rsbuild 配置。
什么是 environment
environment
指的是构建产物的运行环境,常见的运行环境有浏览器、Node.js 和 Workers。Rsbuild 允许你定义任意的 environment 名称,并为这些 environment 分别设置构建选项。
一个典型的场景是服务器端渲染(SSR),你可以定义 web
和 node
两个 environments,它们的构建目标(output.target)分别是 web
和 node
,并用于客户端渲染(CSR)和服务器端渲染(SSR)场景。
此外,你还可以为同一个构建目标定义不同的 environment,例如:
- 定义
rsc
和 ssr
两个环境,它们的构建目标都是 node
,分别用于 React Server Components 和 SSR。
- 定义
desktop
和 mobile
两个环境,它们的构建目标都是 web
,分别用于桌面端浏览器和移动端浏览器。
如果没有 environments
配置,你需要为这些场景定义多份配置,并执行多次独立的 Rsbuild 构建。现在通过 environments
配置,你可以在一次 Rsbuild 构建中完成多种产物的构建(Rsbuild 基于 Rspack 的 MultiCompiler
来实现这一点)。
Rsbuild 中的每个 environment
关联一份 Rsbuild 配置、一份 Rspack 配置和一份构建产物。Rsbuild 插件的开发者可以基于 environment
名称,对指定环境的构建流程进行定制,如修改 Rsbuild 或 Rspack 配置、注册或移除插件、调整 Rspack 规则和查看静态资源信息等。
多环境配置
Rsbuild 支持通过 environments 为每个环境定义不同的 Rsbuild 配置。
例如,假如你的项目希望支持 SSR 功能,你需要分别为 client 和 SSR 定义不同的配置,你可以分别定义一个 web 和 node 的 environment。
rsbuild.config.ts
export default {
environments: {
// 配置 web 环境,用于浏览器端
web: {
source: {
entry: {
index: './src/index.client.js',
},
alias: {
'@common': './src/client/common',
},
},
output: {
// 浏览器产物的 target 类型为 'web'
target: 'web',
},
},
// 配置 node 环境,用于 SSR
node: {
source: {
entry: {
index: './src/index.server.js',
},
alias: {
'@common': './src/server/common',
},
},
output: {
// Node.js 产物的 target 类型为 'node'
target: 'node',
},
},
},
};
配置合并
当你配置 environments
时,Rsbuild 会将 environments
里的配置与外层的基础配置进行合并。合并时,environments
中的配置具有更高的优先级。
在上述例子中,在合并配置后,Rsbuild 会生成两份独立的 environments 配置,分别用于构建 web 和 node 环境的产物。
- web environments config:由 base config 和
environments.web
合并生成
- node environments config:由 base config 和
environments.node
合并生成
接着,Rsbuild 会基于这些 environments 配置,在内部生成两份 Rspack 配置,并通过 Rspack 的 MultiCompiler 来执行单次构建。
配置调试
当你在项目根目录下执行命令 npx rsbuild inspect
后,会发现有如下输出:
- rsbuild.config.[name].mjs: 表示在构建时某个 environment 对应使用的 Rsbuild 配置。
- rspack.config.[name].mjs: 表示在构建时某个 environment 对应使用的 Rspack 配置。
➜ npx rsbuild inspect
Inspect config succeed, open following files to view the content:
- Rsbuild Config (web): /project/dist/.rsbuild/rsbuild.config.web.mjs
- Rsbuild Config (node): /project/dist/.rsbuild/rsbuild.config.node.mjs
- Rspack Config (web): /project/dist/.rsbuild/rspack.config.web.mjs
- Rspack Config (node): /project/dist/.rsbuild/rspack.config.node.mjs
默认 environment
当 environments 未指定时,Rsbuild 默认会根据当前的产物类型 (output.target 的值) 创建一个同名的环境。
rsbuild.config.ts
export default {
output: {
target: 'web',
},
};
以上配置相当于下面配置的语法糖:
rsbuild.config.ts
export default {
environments: {
web: {
output: {
target: 'web',
},
},
},
};
仅构建指定环境
默认情况下,当你执行 rsbuild dev
或 rsbuild build
时,Rsbuild 会构建所有 Rsbuild 配置中的环境。你可以通过 --environment <name>
仅构建指定环境。
# 构建所有环境
rsbuild dev
# 仅构建 web 环境
rsbuild dev --environment web
# 构建 web 和 ssr 环境
rsbuild dev --environment web --environment node
# 构建多个环境可以简写为:
rsbuild dev --environment web,node
为指定环境添加插件
通过 plugins 字段配置的插件支持在所有环境下运行,如果你希望某个插件仅在指定环境下运行时,将该插件配置在特定 environment
下即可。
例如,仅在 web 环境下开启 React 插件:
rsbuild.config.ts
import { pluginReact } from '@rsbuild/plugin-react';
export default {
environments: {
web: {
output: {
target: 'web',
},
plugins: [pluginReact()],
},
node: {
output: {
target: 'node',
},
},
},
};
如果你是插件开发者,可查看 开发 Environment 插件 了解详情。
插件 API
更新配置
Rsbuild 支持通过 modifyRsbuildConfig 钩子新增或修改 environment 配置。
const myPlugin = () => ({
setup: (api) => {
api.modifyRsbuildConfig((config, { mergeRsbuildConfig }) => {
return mergeRsbuildConfig(config, {
environments: {
web1: {
source: {
entry: {
index: './src/web1/index',
},
},
},
},
});
});
},
});
配置特定 environment
Rsbuild 支持通过 modifyEnvironmentConfig 钩子修改特定 environment 的 Rsbuild 配置。
const myPlugin = () => ({
setup: (api) => {
api.modifyEnvironmentConfig((config, { name }) => {
if (name !== 'web') {
return config;
}
config.html.title = 'My Default Title';
});
},
});
Environment 上下文
Environment context 是一个只读对象,提供一些和当前环境有关的上下文信息。Rsbuild 支持在 plugin hook 中获取 environment context 信息。
对于一些与构建环境相关的 plugin hooks(如 modifyRspackConfig、modifyBundlerChain 等), Rsbuild 支持通过 environment
参数获取当前 environment 上下文。
const myPlugin = () => ({
setup: (api) => {
api.modifyRspackConfig((rspackConfig, { environment }) => {
if (environment.name === 'node') {
// do some thing
}
});
},
});
对于一些全局的 plugin hooks(如 onDevCompileDone、onBeforeStartDevServer 等), Rsbuild 支持通过 environments
参数获取所有环境的上下文。
const myPlugin = () => ({
setup: (api) => {
api.onDevCompileDone(({ environments }) => {
environments.forEach((environment) => {
console.log('environment', environment);
});
});
},
});
Environment API
Rsbuild Server 提供了一系列和构建环境相关的 API,用户可通过 Rsbuild environment API 在服务器端操作特定环境下的构建产物。
你可以在 Rsbuild DevMiddleware 或自定义 Server 中使用 environment API。
例如,你可以通过 Rsbuild environment API 在开发模式下快速实现一个 SSR 功能:
import express from 'express';
import { createRsbuild, loadConfig } from '@rsbuild/core';
const serverRender = (serverAPI) => async (_req, res) => {
const indexModule = await serverAPI.environments.ssr.loadBundle('index');
const markup = indexModule.render();
const template = await serverAPI.environments.web.getTransformedHtml('index');
const html = template.replace('<!--app-content-->', markup);
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/html',
});
res.end(html);
};
export async function startDevServer() {
const { content } = await loadConfig({});
// Init Rsbuild
const rsbuild = await createRsbuild({
rsbuildConfig: content,
});
const app = express();
// Create Rsbuild DevServer instance
const rsbuildServer = await rsbuild.createDevServer();
const serverRenderMiddleware = serverRender(rsbuildServer);
app.get('/', async (req, res, next) => {
try {
await serverRenderMiddleware(req, res, next);
} catch (err) {
logger.error('SSR render error, downgrade to CSR...\n', err);
next();
}
});
// Apply Rsbuild’s built-in middlewares
app.use(rsbuildServer.middlewares);
// ...
}
详细使用情况可参考:SSR + Express 示例。
添加 environment 依赖
默认情况下,Rsbuild 会并行构建所有环境。如果你的项目中某一个环境依赖其他环境预先编译完成,可以将你需要依赖的环境名称添加到 Rspack 的 dependencies 配置中。
例如,node 环境依赖 web 环境预先编译完成,可以添加如下配置:
rsbuild.config.ts
export default {
environments: {
web: {},
node: {
tools: {
rspack: {
dependencies: ['web'],
},
},
},
},
};